February 03, 2008

L'Eee-PC: et si on en faisait une rétro-console ?

L'Eee-pc est un tout petit ordinateur portable qui a été lancé dans sa première version au prix étonnant de 290 euros, grace à une politique très agressive d'Asus (son constructeur), et à la suppression d'éléments comme le lecteur dvd ou encore le disque dur classique. Il a une bonne bouille, il est costaud, et fait vraiment bien ce qu'on lui demande. Entre ordinateur et jouet, j'en ai adopté un sur un coup de tête, et maintenant c'est mon mini-copain préféré.


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Très facile d'acès, il s'adresse à tout le monde: étudiants, (grands) parents, mais aussi bidouilleurs à  lunettes. Tout le monde y trouve son compte, et l'enthousiasme généré par ce petit machin grandit, grandit, grandit. Si bien qu'il y a beaucoup sites très bien faits (en anglais comme en français) sur le sujet, où l'on trouve facilement de l'aide si on est un peu perdu. Ce que propose ce post, c'est de voir si l'Eee-pc ne pourrait pas se transformer en charmante petite console de rétrogaming idéale à transporter partout. Une sorte de PSP bidouillée avec des émulateurs, mais en encore mieux, car plus simple à customiser et plus puissante. C'est le moment de sortir les bulletpoints qui vont bien, et surtout les vidéos.

 

(démo de Super MarioKart [Snes], R-Type Delta [Playstation], MetalSlug [NeoGeo], Ninja Cop [GBA], Street Fighter Alpha 3 [Arcade])

BIEN (DE BASE):

  • L'Eee-pc ne fait aucun bruit. Pas très peu de bruit, aucun bruit.

  • L'écran est bon. On y voit clair, et l'angle de vision est tout à fait honnète.

  • La technologie utilisée pour le petit disque dur de 4Go (qui est en fait de la mémoire flash) rend les accès très rapides, que ce soit pour le boot ou pour la navigation dans les dossiers.

  • Son autonomie, sans être folle, est tout à fait correcte. Pour une utilisation type (lecture de films, surf, traitement de texte...), plus de 3 heures. Pour une utilisation maximum (overclocking + wifi très solicité + périphériques Usb + applications gourmandes type jeux), compter 1 heure et des bananes. Des batteries grandes capacité arriveront sur le marché bientôt.

  • Le système d'exploitation par défaut, un Linux modifié par Asus, est incroyablement clair et simple à utiliser pour quelqun qui découvrirait son premier ordinateur portable. Voir même son premier ordinateur personnel. Pas de bureau, tout se fait par onglets Apprendre / Travailler / Se Divertir, etc... Et pas un seul partenariat commercial forcé type raccourcis AOL qui pourrissent d'habitude ce genre de produits. Une excellente surprise.

  • Il est trop choupi.

  • Les enceintes sont minimales, mais pas si cheap une fois réglages.

  • Il est tout solide et tout petit. Le clavier est très mini également, mais ne pose aucun soucis.

  • L'Eee-pc donne accès au vrai internet de la vrai vie. Avec tous les trucs en flash dynamiques, avec les vidéos en streaming, avec les interfaces 2.0 du futur.

  • Il y a une webcam et un micro qui se sont cachés dedans sans prévenir!

 

(démo de Starfox [Snes], Ninja Gaiden Shadow [GB], Dotstream [GBA], Veck [PC])

 

BIEN (MODIFIE avec installation de Win XP + petits programmes divers)

  • L'Eee-pc, malgré sa taille et son prix, reste un PC tout à fait correct. C'est à dire que même sans vraie carte graphique, il est capable de faire tourner tous les émulateurs PC de référence. Ca veut dire...

  • ... La Super Famicom est émulée parfaitement, par exemple sous Zsnes. Mode 7 et Super FX, finger in the noise. Fini le frameskip, les modes de rendus qui traffiquent la transparence, ca tourne pour de vrai. C'est vraiment chouette une Snes portable.

  • Mame, en vrai. Testé aussi bien avec des jeux NeoGeo que DoDonpachi, en débridant le pross à  900Mhz, tout va très bien.

  • La PSX dit bonjour. Elle se porte joyeusement sur le petit écran. La N64 aussi.

  • Tous les émus habituels qui vont bien (gameboy, megadrive, nes, etc...) sont évidemment bienvenus.

  • Bonus, la GBA tourne également parfaitement.

  • Trois ports Usb et un slot SD Card (avec la carte complètement enfoncée dans le PC, rien ne dépasse), voilà qui devrait aller pour glisser quelques roms dans l'engin. Et une ou deux rétromanettes usb, bien sûr. (On ne joue pas au clavier, on est pas des animaux)

  • Win XP (officiel, version non allégée) tourne tout à fait correctement avec les 512 Mo de RAM par défaut. Remplacer la ram par une barette de 2Go (30 euros) permet juste d'interdire complètement le swap, et donc de moins user la mémoire flash du disque dur.

 

 

(Exemple de navigation web sur un forum, et visionnage d'un stream vidéo)

MOINS BIEN:

  • La (relative) faible résolution de l'écran (800x480) demande de faire une ou deux bidouilles sous Firefox avant de pouvoir utiliser l'Eee-pc pour surfer de manière agréable.Une fois un plug-in spécial navigation en plein écran installé, c'est très chouette.

  • La carte graphique de l'Eee-pc peut sortir des résolutions modernes sans soucis, c'est l'écran qui est bridé par défaut à sa résolution native. Des drivers modifiés par des amateurs existent et permettent de passer en 1024 sans problèmes, mais ils sont encore instables, et surtout, ne proposent pas encore de ratio qui n'écraserait pas l'image. Prométeur, mais à éviter pour le moment.

  • Ca chauffe un peu là dedans au bout d'une heure d'utilisation ! Les grilles d'aération sont vite étouffées quand on pose l'Eee-pc sur une couette ou un canapé. Une seule ouverture sur le coté, c'est un peu dommage. Rien d'inquiétant non plus, ceci dit, la chauffe reste "normale".

  • La résolution actuelle, toujours elle, interdit l'Eee-pc pour un usage de PC principal. La plupart des logiciels professionels (image, son...) se sentent bien trop à l'étroit pour le moment, à moins d'utiliser la sortie vidéo pour connecter un écran externe, ce qui fait perdre tout l'intérêt de l'Eee-pc (à part son rapport qualité / prix). Eee-pc = bureautique + surf + petits jeux.

  • L'absence de vraie carte graphique empêche tout de même de lancer les jeux PC 3D récents.

 

PAS BIEN DU TOUT:

 

  • Installer Windows sans lecteur CD à partir d'une clef usb traficotée, c'est une épreuve dont on se passerait volontier. Dans quelques mois, des version directement sous XP seront disponibles. Une bien bonne idée.

  • L'Eee-pc se recharge vite s'il est éteint et branché, mais si on l'utilise pendant qu'il est sur le secteur, la batterie se revigore à la vitesse d'un escargot sous valium.

  • Le driver son donné par Asus pour Win XP est très capricieux à installer.

 

CONCLUSION:

 

L'Eee-pc ne remplace pas un PC de bureau, il permet par contre d'avoir un vrai PC avec soi partout et tout le temps, que ce soit à la maison pour jouer ou surfer dans le canapé, ou en déplacement négligeamment glissé dans son sac, à l'arrache. Vu sa taille, son poids et son prix raisonnable, qui évite de flipper sur la moindre rayure ou choc, il devient très rapidement un vrai petit compagnon, qui étonne par sa capacité à  ne pas fatiguer les yeux ou les doigts, même en cas d'utilisation prolongée de plusieurs heures. Et ca c'est très chouette.

August 04, 2007

ShootaDelic (jeu sur mobile / 2004)

Shootadelic est un petit shoot'em up mignon façon Parodius. Vu son support téléphone, la taille minuscule de l'écran et les limites de l'époque concernant ce format (64 / 128 ko maximum), il n'a aucune prétention, si ce n'est de rappeller de bons souvenirs à tous ceux qui ont aimé les shoots horizontaux de la période 8 / 16 bit.

Shoota_petit Réalisé rapidement à deux personnes, une au code (pas bibi), l'autre au graphs et gamedesign (bibi), Shootadelic aura vraiment été un grand plaisir à produire, tant faire ce genre de jeu aujourd'hui au sein d'une entreprise parait irréel. Un excellent souvenir, avec toutefois le regret que les jeux sur mobile ne laissent aucune trace une fois les modèles de téléphones concernés démodés. Voici donc une petite vidéo souvenir, il a existé, il a existé !

August 02, 2007

Curriculum Vitae (ou un truc du genre)

Aurélien, 27 ans, graphiste pour des jeux vidéo. Enchanté de faire votre connaissance, et si nous faisions court ?

Tof

Après quelques expériences alimentaires comme nettoyer des diapos de photos de sous-marins, retoucher des clichés de mannequins, de bijoux, de cosmétiques, ou faire des sites web pour des congélateurs, j'ai cherché à m'échapper par tous les jobs rigolos qui me sont passés sous le nez: animation flash pour des cartoons ou des jeux, illustration pour enfant, création de tutoriels dans des magazines d'infographie, puis création de graphs sur téléphones portables. Quelques années plus tard, c'est à dire maintenant, j'ai co-fondé un studio indépendant de jeux vidéos qui se nomme Arkedo, et qui a déjà sorti un titre sur Nintendo DS. Je suis très très content.

Si vous sentez l'envie préssante de me contacter pour dire bonjour, pas de soucis, voici mon mail: CONTACT <gentil_graphiste at yahoo point fr>. (Le @ et le "." sont évidemment à remplacer, c'est juste pour éviter de recevoir 350 spams par jour.) Les filles ont beaucoup plus de chances d'avoir une réponse rapide, parceque c'est dégueulasse et que c'est toujours comme ça.

March 05, 2007

Pluh: la loose mais pas que.

Il y a des projets qu'on se traine pendant des années. LE projet, celui qu'on a pas envie de rater. Et évidemment, à force de s'appliquer trop fort, on le rate.

Planche01_okPluh est une petite bd que je recommence régulièrement depuis 4 ou 5 ans maintenant. En noir et blanc, en couleur, en petit format, en grand, avec texte, sans texte. Je le fais uniquement pour mon plaisir, en dehors du boulot, sans aucun but de publication ou quoi que ce soit. Problème: je ne sais pas raconter les histoires. Les dessiner par petit bout, oui, mais que les cases s'enchainent bien et que les dialogues dépassent le niveau d'une dictée de CE2, c'est moins évident. Et c'est assez problématique pour une bd, forcémment.

Un jour, le monde découvrira -peut-être- une petite histoire d'amour entre un garçon qui tombe dans les pommes dès qu'il réfléchit, une boulangère nympho, et des gens curieux persuadés de pouvoir supprimer le temps. Pour ça, il faudrait que Pluh dépasse le stade des essais ci-dessus et dessous lors de la prochaine tentative. *Ahem*.

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